「星のカービィ トリプル・デラックス」/NINTENDO 3DS

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星のカービィ トリプル・デラックス」/NINTENDO 3DS

実はカービィシリーズって、ちゃんと最後までやった事がない。誰でもクリア出来るような難易度になっているにも関わらず。理由は、まあなんとなくってところなんだけど。

今年初頭に発売された本作も、買っておきながら長い事放置。で、最近なんとなく始めてみました。

おお!鮮度はないけどおもしろいぞ!
まあ、この感想はここ数年の任天堂のシリーズ作品全般に共通したもので、
「それがゆえプレイしてもあまり言う事がない」→「ブログで感想書かない」という流れに良くなっていたように思う。
でも、これはカービィの楽しさが今までで一番味わえた。
今作の特徴である、画面の奥と手前の2ラインを行ったり来たりして進んでいくという、3D立体視をちょっと活用したものがあったりもするが、まあそれは些細なアレンジ。基本は変わらず細かいブラッシュアップで自然と今の時代でも古臭くなくプレイ出来るようになっているというところも現在の任天堂的。まあ、つまりいつものように特筆するところもないので、めっちゃおもしろいけど、感想は別に言わなくてもいいかなーという事にここまで書いていて気づいたw

ちょっと自分的におもしろかったのは、「カービィ・ファイターズ」という、様々なキャラになったカービィ同士が4人で戦うモード。これがスマブラの簡易版みたいで意外と燃えるんですわ。
だったら同じ3DSでスマブラやった方が・・って気もするが、なんか俺はこういうスマブラチックなゲーム全般が好きになってきた事に気づいた。今なら360の「スモールアームズ」も楽しめるのかも。

という事で、カービィシリーズで手持ちのやつもちゃんと最後までやってみるかなー。
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Author:DTChainsaw
ヒップホップバンド、VARRISPEEDSのラップ、Voを担当。
ポリリズムヒップホップユニット、Synthezoeyのラップも担当。

2011年まではPsy-VOGUEというユニットに所属。

ゲーム情報サイト、iNSIDEにて「ビデオゲーム・ライマーズ」を連載中

現在、某音大の理論中等科

秋葉原近辺で生まれ育つ。
ゲームと音楽をこよなく愛す。

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